pe01 에서는 스키마를 pe02에서는 룰을 수정하는 방법을 아시는분?
좀 가르주세요~~
어딘가에 소스코드를 수정할 수 있는곳을 본것 같은데요 못 찾겠네요!!
댓글 12
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꼬맹이
2009.03.05 21:56
와우 HR 하시는가 봐요... 부러워요~ -
SD2
2009.03.05 22:06
ㅠㅜ
아니요~ sd하는데 hr도 조금씩 하네여~
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無念군
2009.03.05 22:47
-_-;
PE01 에서 보여지는 스키마 자체가 source 입니다 -_- ;
000010 COM
000020 COM
000030 COPY XIN0 <-- Initialization of payroll
XBD0 <-- 형태로 보이는 것들을 더블클릭해보시길..
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SD2
2009.03.05 23:11
ㅡ,.ㅡ
소스가 짧네요. 보통 소스랑 틀려요.
PCBURZKR0 <-인클루드 되어 소스인데요 이놈을 어떻게 찾나요??
이곳에서 수정을 하고 있는거 같은데여..
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SD2
2009.03.05 23:22
전체적으로 이해가 안가서요!!
그리고 T511P라는 테이블에 급여 계산하는 룰을 저장해 놓아서 어떻게 한다고 하는거 같더라구요..
이테이블을 수정할수도 있다고 하더라구여 제가 너무 뛰엄뛰엄 알아서 잘 아시는분 좀 가르쳐 주세요 ㅠㅜ
STANDARD라 비슷비슷하지 않나요??
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쭈니
2009.03.06 01:50
혹 사수가 없어서 그렇게 어려워 하시는건가요???
사수가 있다면 알려주세요~ 그러면 오히려 더 낫지 않을까라는 생각도 들어요.
사수가 없어서 그런거라면 좋은 답변을 아시는분이 달아주시길 바라며, 수고하세요
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도도마녀
2009.03.07 01:09
정확히 어떤거를, 어떤 로직을 수정하고 싶으신지요?
급여계산 로직을 수정하는 것은 스키마, 룰, 피쳐, 펑션, img의 종료가 있습니다
스키마는 pe01, 룰은 pe02, 피쳐=pe03, 펑션=pe04 입니다만...
이중에서 스키마, 룰, 피쳐, img세팅은 아법개발자 보다는 컨설이나 pi담당자가 손대는 부분입니다
물론 저처럼 양쪽다 손대는 사람도 있지만 ㅜ_ㅜ;;
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SD2
2009.03.07 02:39
일단 이 구조의 흐름에 대해 자세히 알고 싶구요
그리고 펑션에서 PCBURZKR0놈으로 들어가는 순서를 알고 싶고싶습니다.
룰값은 경우도 ?<-이게 =표시라고 하는데 도저히 이해가 안되서여.
저같은 경우 se38에서 바로 PCBURZKR0로 드러가서 수정하거든여.
ㅠㅜ
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도도마녀
2009.03.07 11:40
급여계산 메인프로그램의 이름은 HKRCALC0 입니다만... PCBURZKR0 이프로그램이 HKRCALC0의 인클루드 프로그램인지
아님 다른 프로그램인지는 회사가 아니라 확인이 안됩니다만...
이름을 보면 스탠다드 플그램 같은데 SE38에서 PCBURZKR0 이 프로그램을 수정한다는게... 모디피케이션 한다는 뜻인가요??
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도도마녀
2009.03.07 11:49
우선 급여계산 프로그램에 대한 이해가 먼저 필요한듯 합니다.
급여계산쪽은 DB도 클러스터DB를 사용하고 스키마, 룰, 규칙, 펑션, IMG에 대해서 알고 있어야
이해가 가능합니다...
여기 답글로 설명할 수 있는 양도 아니라서....
전체적인 급여계산의 흐름을 이해하려면
스키마를 보시면 됩니다
스키마에서 급여계산의 전체흐름이 정의되어 있습니다.
이 스키마 안에서 처리될 규칙, 펑션이 순서대로 정의되어 있습니다
보통 급여프로그램쪽에서 스탠다드 로직을 수정할 사항이나, 회사고유의 로직을 넣을때는
주로 PE04에서 펑션을 만들어서 사용합니다 (USER-EXIT과 비슷한 개념이죠)
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SD2
2009.03.09 17:31
오~ 도도마녀님 감사합니다.
좋은 정보 감사합니다. 조금 이해가 간것 같습니다.
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SD2
2009.03.09 17:34
include프로그램이네요 INCLUDE INCLUDE PCBURZKR0. "Customer functions/operations. "Customer functions/operations
스키마나 룰은 건들기 힘들고 PCBURZKR0를 수정하는것 같아요~